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Il progetto

In Your Light è un’avventura 2D dark fantasy ambientata in un mondo post-apocalittico, dove un padre e suo figlio Aù fuggono attraverso terre corrotte dall’Oscurità, guidati da una misteriosa Luce. Tra rovine antiche, creature deformate e memorie sepolte, il viaggio diventa una scoperta progressiva della verità.
La Luce non è solo una guida, ma il cuore del gameplay: rivela passaggi nascosti, attiva meccanismi, influenza i nemici e permette di risolvere puzzle ambientali. Con un’atmosfera cinematografica, una forte identità visiva e sonora e una narrazione intima, In Your Light esplora il confine tra fede cieca, tecnologia e responsabilità individuale.

Il nostro Team

Dietro In Your Light c’è un team multidisciplinare che unisce competenze di game development, art direction, sound design, narrative design, animazione, technical art, e comunicazione. Il progetto nasce dall’incontro tra professionalità diverse da settori paralleli, con l’obiettivo di costruire un’esperienza 2D dark fantasy coerente, cinematografica e fortemente autoriale, in cui ogni elemento, dalla Luce al suono, dalla narrazione agli ambienti, contribuisce alla stessa visione creativa.

  • Enrico Momo — Tech Director, Lead Programmer: Game developer con oltre 5 anni di esperienza, ha pubblicato diversi videogiochi tra cui Shotgun Sports, DanDuel e Book Sort Puzzle. Ha collaborato con realtà come Generali, Heineken e Federazione Italiana Tiro a Volo. In In Your Light guida la direzione tecnica e lo sviluppo del gameplay.

  • Stefano Polidoro — Art Director, Sound Designer: Professionista con oltre 7 anni di esperienza nell’industria cinematografica, ha collaborato con figure premiate agli Oscar e candidate alla Biennale di Venezia e ai David di Donatello. Si occupa della direzione artistica e sonora del progetto, contribuendo all’identità visiva, atmosferica e musicale del gioco.

  • Valerio Amilcare — Narrative, Concept & Character Designer: Autore e illustratore per Mondadori ed Einaudi Ragazzi, speaker TEDx e ideatore della pagina social Mangiasogni, con oltre 168.000 follower. Ha collaborato con UNICEF Italia e Istituto Superiore di Sanità. In In Your Light rafforza la componente narrativa, concettuale e visiva del mondo di gioco.

  • Andrea Cailotto — Animator, Artist: Game developer ed environment artist con 5 anni di esperienza, attivo anche nel settore dei beni culturali come restauratore abilitato. Ha collaborato con ABAVr e CNR IMATI allo sviluppo di IncrASTible! ed è dottorando in Digital Heritage Science. Contribuisce alla produzione artistica e animata del progetto.

  • Pasquale Bruno — Narrative Designer, Game Designer: Game e narrative designer con 4 anni di esperienza. Ha completato il corso di Narrative Design della Digital Game Bros Academy ed è studente di sceneggiatura. Ha lavorato con Generali e il Policlinico di Sant’Orsola. In In Your Light contribuisce alla costruzione narrativa e al design dell’esperienza di gioco.

  • Alessandro Picchi — Lighting Designer, Technical Artist: Game designer, level designer e technical artist con 4 anni di esperienza. Ha collaborato con l’Università La Sapienza di Roma e il Comune di Matera. Il suo ruolo è centrale per la leggibilità visiva del gioco e per l’integrazione tecnica della meccanica della Luce.

  • Antonino Amico — Digital Environmental Developer, Artist: Ingegnere civile con 6 anni di esperienza nella modellazione 3D, nella gestione di ambienti digitali complessi e nello sviluppo di mondi virtuali. Contribuisce alla costruzione degli ambienti e alla solidità della produzione visiva.

  • Federico Driusso — Video Editor, Social Media Manager: Senior Content Manager e Creative Producer con oltre 7 anni di esperienza. Ha lavorato su contenuti visti da oltre 100 milioni di persone e collaborato con UFC, club di Premier League e MLS e con l’Accademia di Toni Kroos. Supporta il progetto nella creazione di contenuti video e nella comunicazione social.

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